Свитки


Адаптация к местности

Адаптация к местности [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Воинов +50% на земле Горы
Длительность: 24 часа
Атака Летающих +50% на земле Пустыня
Длительность: 24 часа
Атака Всадников +50% на земле Леса
Длительность: 24 часа
Атака Стрелков +50% на земле Степь
Длительность: 24 часа
Атака Наемников +50% на земле Подземелье
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Адаптация к местности замка

Адаптация к местности замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Воинов +50% на земле Горы
Длительность: 24 часа
Атака Летающих +50% на земле Пустыня
Длительность: 24 часа
Атака Всадников +50% на земле Леса
Длительность: 24 часа
Атака Стрелков +50% на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Анабиоз

Анабиоз [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Город

Войска не дезертируют при недостаточном жаловании
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Войска во владении не требуют жалования
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Войска не могут выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Герой не может выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Прекращает работу всех зданий
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Герой не может сотворять заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Защита от атак
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Изучение науки прекращается во всех владениях
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Дает 100% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Монстры не могут напасть на Ваше владение
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 6 часов до боя

Анабиоз [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Город

Войска не дезертируют при недостаточном жаловании
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Войска во владении не требуют жалования
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Войска не могут выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Герой не может выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Прекращает работу всех зданий
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Герой не может сотворять заклинания
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Защита от атак
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Изучение науки прекращается во всех владениях
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Дает 100% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Монстры не могут напасть на Ваше владение
Действует на себя
Длительность: 7 дней


Нельзя наложить на владение за 6 часов до боя

Анабиоз [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Город

Войска не дезертируют при недостаточном жаловании
Действует на себя
Длительность: 21 день
Войска во владении не требуют жалования
Действует на себя
Длительность: 21 день
Войска не могут выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 21 день
Герой не может выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 21 день
Прекращает работу всех зданий
Действует на себя
Длительность: 21 день
Герой не может сотворять заклинания
Действует на себя
Длительность: 21 день
Защита от атак
Действует на себя
Длительность: 21 день
Изучение науки прекращается во всех владениях
Действует на себя
Длительность: 21 день
Дает 100% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 21 день
Монстры не могут напасть на Ваше владение
Действует на себя
Длительность: 21 день


Нельзя наложить на владение за 6 часов до боя
Антимагия

Антимагия [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие заклинаний, артефактов и навыков героев
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 60 минут


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Антимагия [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие заклинаний, артефактов и навыков героев
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 6 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Антимагия [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие заклинаний, артефактов и навыков героев
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Антимагия [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие заклинаний, артефактов и навыков героев
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 18 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Антимагия [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие заклинаний, артефактов и навыков героев
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Армагеддон

Армагеддон [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака в каждом раунде 200000
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Армагеддон замка

Армагеддон замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака в каждом раунде 200000
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Атака любых руин

Атака любых руин [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Возможность атаковать руины любого звания
Длительность: 2 часа
Баллиста героя

Баллиста героя [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака в каждом раунде 5000
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Усиление атаки армии 2%
Действует на себя или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Баллиста героя [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака в каждом раунде 10000
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Усиление атаки армии 4%
Действует на себя или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Баллиста героя [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака в каждом раунде 15000
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Усиление атаки армии 6%
Действует на себя или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Баллиста героя [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака в каждом раунде 20000
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Усиление атаки армии 8%
Действует на себя или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Баллиста героя [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака в каждом раунде 25000
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Усиление атаки армии 10%
Действует на себя или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Бережный захват

Бережный захват [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

40% зданий во внешнем владении не получат никаких повреждений при захвате
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Бережный захват [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

55% зданий во внешнем владении не получат никаких повреждений при захвате
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Бережный захват [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

70% зданий во внешнем владении не получат никаких повреждений при захвате
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Бережный захват [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

85% зданий во внешнем владении не получат никаких повреждений при захвате
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Бережный захват [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

100% зданий во внешнем владении не получат никаких повреждений при захвате
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Бесстрашие

Бесстрашие [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Войска не отступают в бою, игнорируя настройки отступления при потерях и действие ужаса
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Бродячие духи

Бродячие духи [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 200% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 7 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Бродячие духи [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 400% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 7 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Бродячие духи [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 600% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 7 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Бродячие духи [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 800% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 7 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Бродячие духи [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 1000% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 7 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Великая корона

Великая корона [5]


Радиус: 10
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Корона в королевстве
Длительность: 3 дня
Изучение лабораториями алхимиков +20%
Действует на себя
Атака всех войск +10%
Защита всех войск +5


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Великая мудрость

Великая мудрость [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Опыт героя: +1000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Великая мудрость [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Опыт героя: +2000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Великая мудрость [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Опыт героя: +3000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Великая мудрость [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Опыт героя: +5000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Великая мудрость [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Опыт героя: +10000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Вирус

Вирус [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Вирус [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Воины-преследователи

Воины-преследователи [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +10% для Воинов
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воины-преследователи [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +20% для Воинов
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воины-преследователи [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +30% для Воинов
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воины-преследователи [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +40% для Воинов
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воины-преследователи [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +50% для Воинов
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Воины-преследователи замка

Воины-преследователи замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +10% для Воинов
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воины-преследователи замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +20% для Воинов
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воины-преследователи замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +30% для Воинов
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воины-преследователи замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +40% для Воинов
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воины-преследователи замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +50% для Воинов
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Волшебное дерево

Волшебное дерево [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 2100 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебное дерево [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 4200 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебное дерево [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 6300 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебное дерево [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 8400 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебное дерево [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 10500 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня
Волшебный камень

Волшебный камень [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 900 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный камень [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 1800 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный камень [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 2700 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный камень [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 3600 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный камень [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 4500 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня
Волшебный колос

Волшебный колос [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 450 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный колос [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 900 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный колос [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 1350 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный колос [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 1800 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный колос [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 2250 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня
Волшебный самородок

Волшебный самородок [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 6000 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный самородок [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 12000 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный самородок [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 18000 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный самородок [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 24000 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный самородок [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 30000 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня
Волшебный слиток железа

Волшебный слиток железа [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 300 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный слиток железа [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 600 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный слиток железа [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 900 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный слиток железа [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 1200 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Волшебный слиток железа [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 1500 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня
Воодушевление магов

Воодушевление магов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение атаки Магов на +20% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воодушевление магов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение атаки Магов на +40% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воодушевление магов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение атаки Магов на +60% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воодушевление магов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение атаки Магов на +80% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воодушевление магов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение атаки Магов на +100% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Воодушевление магов замка

Воодушевление магов замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Увеличение атаки Магов на +20% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воодушевление магов замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Увеличение атаки Магов на +40% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воодушевление магов замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Увеличение атаки Магов на +60% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воодушевление магов замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Увеличение атаки Магов на +80% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Воодушевление магов замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Увеличение атаки Магов на +100% после каждого раунда
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Восстановление сил союзнику

Восстановление сил союзнику [1]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение, Свое другое владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время ошеломления героя -10%


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Восстановление сил союзнику [2]


Радиус: 2
Цель: Текущее владение, Свое другое владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время ошеломления героя -20%


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Восстановление сил союзнику [3]


Радиус: 3
Цель: Текущее владение, Свое другое владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время ошеломления героя -30%


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Восстановление сил союзнику [4]


Радиус: 4
Цель: Текущее владение, Свое другое владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время ошеломления героя -40%


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Восстановление сил союзнику [5]


Радиус: 5
Цель: Текущее владение, Свое другое владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время ошеломления героя -50%


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всадники-преследователи

Всадники-преследователи [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +5% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всадники-преследователи [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +10% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всадники-преследователи [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +15% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всадники-преследователи [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +20% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всадники-преследователи [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +25% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всадники-преследователи замка

Всадники-преследователи замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +5% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всадники-преследователи замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +10% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всадники-преследователи замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +15% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всадники-преследователи замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +20% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всадники-преследователи замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +25% для Всадников
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всеобщая неудача

Всеобщая неудача [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 20%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая неудача [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 40%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая неудача [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 60%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая неудача [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 80%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая неудача [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 100%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всеобщая неудача в замке

Всеобщая неудача в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность минимальной атаки всех войск 20%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая неудача в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность минимальной атаки всех войск 40%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая неудача в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность минимальной атаки всех войск 60%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая неудача в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность минимальной атаки всех войск 80%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая неудача в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность минимальной атаки всех войск 100%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всеобщая слабость

Всеобщая слабость [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение, Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -10%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая слабость [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение, Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -20%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая слабость [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение, Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -30%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая слабость [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение, Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -40%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая слабость [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение, Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -50%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всеобщая слабость в замке

Всеобщая слабость в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск -10%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая слабость в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск -20%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая слабость в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск -30%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая слабость в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск -40%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщая слабость в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск -50%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всеобщее преследование

Всеобщее преследование [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +10%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщее преследование [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +15%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщее преследование [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +20%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщее преследование [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +25%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщее преследование [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +30%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всеобщее преследование в замке

Всеобщее преследование в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +10%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщее преследование в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +15%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщее преследование в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +20%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщее преследование в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +25%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Всеобщее преследование в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +30%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Всплеск маны

Всплеск маны [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Регенерация маны героя 200/час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Всплеск маны [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Регенерация маны героя 400/час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Всплеск маны [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Регенерация маны героя 600/час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Всплеск маны [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Регенерация маны героя 800/час
Действует на себя
Длительность: 2 дня

Всплеск маны [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Регенерация маны героя 1000/час
Действует на себя
Длительность: 2 дня
Выносливость армии

Выносливость армии [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +5%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость армии [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +10%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость армии [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +15%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость армии [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость армии [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +25%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Выносливость армии замка

Выносливость армии замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +5%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +5%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость армии замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +10%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +10%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость армии замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +15%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +15%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость армии замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +20%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость армии замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +25%
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +25%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Выносливость магов

Выносливость магов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость магов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость магов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость магов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость магов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Выносливость магов замка

Выносливость магов замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость магов замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость магов замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость магов замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость магов замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Выносливость носильщиков

Выносливость носильщиков [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +5%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость носильщиков [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +10%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость носильщиков [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +15%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость носильщиков [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +20%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость носильщиков [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +25%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Выносливость союзников

Выносливость союзников [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость союзников [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость союзников [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость союзников [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость союзников [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Выносливость союзников замка

Выносливость союзников замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость союзников замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость союзников замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость союзников замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Выносливость союзников замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Воинов +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Высасывание маны

Высасывание маны [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Забирает 10% маны у героя противника и отдает Вашему герою
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Высасывание маны [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Забирает 20% маны у героя противника и отдает Вашему герою
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Высасывание маны [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Забирает 30% маны у героя противника и отдает Вашему герою
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Высасывание маны [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Забирает 40% маны у героя противника и отдает Вашему герою
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Высасывание маны [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Забирает 50% маны у героя противника и отдает Вашему герою
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Генератор бури

Генератор бури [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Генератор бури [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Генератор бури [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Генератор бури [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Генератор бури [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Генератор бури замка

Генератор бури замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Генератор бури замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Генератор бури замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Генератор бури замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Генератор бури замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих атак +100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность перемещения входящих миссий подмог 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий перемещения войск 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий купцов 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность миссий купцов 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий исследователей +100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность исходящих миссий исследователей 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Длительность входящих миссий основания лагеря 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Глобальная застройка

Глобальная застройка [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Глобальная застройка [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 1 день 12 часов

Глобальная застройка [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 2 дня

Глобальная застройка [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 2 дня 12 часов

Глобальная застройка [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня
Глобальная застройка замка

Глобальная застройка замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Глобальная застройка замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 1 день 12 часов

Глобальная застройка замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 2 дня

Глобальная застройка замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 2 дня 12 часов

Глобальная застройка замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Параметры науки Строительство изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня
Глобальное завершение строительства

Глобальное завершение строительства [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Завершение строительства или улучшения всех зданий во всех владениях

Глобальное завершение строительства [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Завершение строительства или улучшения всех зданий во всех владениях

Глобальное завершение строительства [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Завершение строительства или улучшения всех зданий во всех владениях

Глобальное завершение строительства [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Завершение строительства или улучшения всех зданий во всех владениях

Глобальное завершение строительства [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Завершение строительства или улучшения всех зданий во всех владениях
Глобальное увеличение миссий

Глобальное увеличение миссий [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Управление миссиями изменяются на +5
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Глобальное увеличение миссий [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Управление миссиями изменяются на +10
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Глобальное увеличение миссий [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Управление миссиями изменяются на +15
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Глобальное увеличение миссий [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Управление миссиями изменяются на +20
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Глобальное увеличение миссий [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Управление миссиями изменяются на +25
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня
Гномы-ученые

Гномы-ученые [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Скорость науки 200/час
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Гномы-ученые [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Скорость науки 400/час
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Гномы-ученые [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Скорость науки 600/час
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Гномы-ученые [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Скорость науки 800/час
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Гномы-ученые [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Скорость науки 1000/час
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня
Горе отступника

Горе отступника [1]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции 100%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горе отступника [2]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции 150%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горе отступника [3]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции 200%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горе отступника [4]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции 250%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горе отступника [5]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции 300%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Горные инструменты

Горные инструменты [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +20%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча приисков +20%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча каменоломен +20%
Действует на себя
Длительность: 7 дней

Горные инструменты [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +40%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча приисков +40%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча каменоломен +40%
Действует на себя
Длительность: 7 дней

Горные инструменты [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +60%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча приисков +60%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча каменоломен +60%
Действует на себя
Длительность: 7 дней

Горные инструменты [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +80%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча приисков +80%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча каменоломен +80%
Действует на себя
Длительность: 7 дней

Горные инструменты [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +100%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча приисков +100%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча каменоломен +100%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Горный камуфляж

Горный камуфляж [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горный камуфляж [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горный камуфляж [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горный камуфляж [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горный камуфляж [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Горный камуфляж замка

Горный камуфляж замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горный камуфляж замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горный камуфляж замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горный камуфляж замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Горный камуфляж замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25 на земле Горы
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дальнее наблюдение

Дальнее наблюдение [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя

Дальнее наблюдение [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на +2
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя

Дальнее наблюдение [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на +3
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя

Дальнее наблюдение [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на +4
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя

Дальнее наблюдение [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на +5
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя
Дальние закупки

Дальние закупки [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на +2
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Дальние закупки [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на +4
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Дальние закупки [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на +6
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Дальние закупки [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на +8
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Дальние закупки [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на +10
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа
Дальние исследования

Дальние исследования [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Дальние исследования [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на +2
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Дальние исследования [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на +3
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Дальние исследования [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на +4
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня

Дальние исследования [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на +5
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня
Дальний шпионаж

Дальний шпионаж [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на +1
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя

Дальний шпионаж [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на +2
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя

Дальний шпионаж [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на +3
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя

Дальний шпионаж [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на +4
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя

Дальний шпионаж [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на +5
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа или до первого боя
Дезинформация

Дезинформация [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от -90% до -10%
Длительность: 3 дня или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дезинформация замка

Дезинформация замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от -90% до -10%
Длительность: 3 дня или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Демобилизация

Демобилизация [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 15% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Демобилизация [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 30% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Демобилизация [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 45% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Демобилизация [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 60% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Демобилизация [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 75% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Диверсия антишпионов

Диверсия антишпионов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия антишпионов [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия башен

Диверсия башен [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия башен [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия башен [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия башен [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия башен [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия башен [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия башен [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия башен [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия башен [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия башен [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Диверсия воскресителя

Диверсия воскресителя [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия воскресителя [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Диверсия добычи

Диверсия добычи [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия добычи [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия добычи [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия добычи [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия добычи [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия добычи [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия добычи [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия добычи [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия добычи [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия добычи [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Диверсия жилищ

Диверсия жилищ [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия жилищ [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия зеркал

Диверсия зеркал [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия зеркал [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия зеркал и антишпионов

Диверсия зеркал и антишпионов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия зеркал и антишпионов [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия зеркал и антишпионов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия зеркал и антишпионов [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия зеркал и антишпионов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия зеркал и антишпионов [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия зеркал и антишпионов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия зеркал и антишпионов [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия зеркал и антишпионов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия зеркал и антишпионов [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Диверсия исследователей

Диверсия исследователей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия исследователей [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия исследователей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия исследователей [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия исследователей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия исследователей [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия исследователей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия исследователей [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия исследователей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия исследователей [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Диверсия купцов

Диверсия купцов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия купцов [ 1 ур]
Длительность: 24 часа

Диверсия купцов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия купцов [ 2 ур]
Длительность: 24 часа

Диверсия купцов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия купцов [ 3 ур]
Длительность: 24 часа

Диверсия купцов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия купцов [ 4 ур]
Длительность: 24 часа

Диверсия купцов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия купцов [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия лабораторий

Диверсия лабораторий [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия лабораторий [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия лавок

Диверсия лавок [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия лавок [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия магических башен

Диверсия магических башен [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия магических башен [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия магических башен [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия магических башен [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия магических башен [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия магических башен [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия магических башен [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия магических башен [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия магических башен [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия магических башен [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Диверсия провидцев

Диверсия провидцев [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия провидцев [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия рынка

Диверсия рынка [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия рынка [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия складов

Диверсия складов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия складов [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Диверсия тренировок

Диверсия тренировок [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия тренировок [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия тренировок [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия тренировок [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия тренировок [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия тренировок [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия тренировок [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия тренировок [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия тренировок [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия тренировок [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Диверсия храма

Диверсия храма [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия храма [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия храма [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия храма [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия храма [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия храма [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия храма [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия храма [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Диверсия храма [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия храма [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Диверсия шпионов

Диверсия шпионов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Диверсия шпионов [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Добивание раненых

Добивание раненых [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

5% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Добивание раненых [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

10% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Добивание раненых [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

15% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Добивание раненых [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

20% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Добивание раненых [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

25% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Добивание раненых замка

Добивание раненых замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

5% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Добивание раненых замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

10% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Добивание раненых замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

15% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Добивание раненых замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

20% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Добивание раненых замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

25% убитых войск не может быть воскрешено целителями
Действует на противника
Длительность: 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дозорный

Дозорный [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Сообщает об атаках на союзников
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 12 часов

Дозорный [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Сообщает об атаках на союзников
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 1 день 3 часа

Дозорный [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Сообщает об атаках на союзников
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 1 день 18 часов

Дозорный [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Сообщает об атаках на союзников
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 2 дня 9 часов

Дозорный [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Сообщает об атаках на союзников
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня
Дух альтруизма

Дух альтруизма [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование всех войск -4%
Длительность: 3 дня

Дух альтруизма [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование всех войск -8%
Длительность: 3 дня

Дух альтруизма [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование всех войск -12%
Длительность: 3 дня

Дух альтруизма [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование всех войск -16%
Длительность: 3 дня

Дух альтруизма [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование всех войск -20%
Длительность: 3 дня
Дух альтруизма замка

Дух альтруизма замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование всех войск -4%
Длительность: 3 дня

Дух альтруизма замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование всех войск -8%
Длительность: 3 дня

Дух альтруизма замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование всех войск -12%
Длительность: 3 дня

Дух альтруизма замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование всех войск -16%
Длительность: 3 дня

Дух альтруизма замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование всех войск -20%
Длительность: 3 дня
Дух защиты земли демонов

Дух защиты земли демонов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли демонов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли демонов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли демонов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли демонов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух защиты земли демонов в замке

Дух защиты земли демонов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли демонов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли демонов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли демонов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли демонов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25 на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух защиты земли рыцарей

Дух защиты земли рыцарей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли рыцарей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли рыцарей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли рыцарей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли рыцарей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух защиты земли рыцарей в замке

Дух защиты земли рыцарей в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли рыцарей в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли рыцарей в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли рыцарей в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли рыцарей в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25 на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух защиты земли темных эльфов

Дух защиты земли темных эльфов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли темных эльфов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли темных эльфов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли темных эльфов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли темных эльфов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух защиты земли темных эльфов в замке

Дух защиты земли темных эльфов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли темных эльфов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли темных эльфов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли темных эльфов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли темных эльфов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25 на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух защиты земли эльфов

Дух защиты земли эльфов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли эльфов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли эльфов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли эльфов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли эльфов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух защиты земли эльфов в замке

Дух защиты земли эльфов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли эльфов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли эльфов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли эльфов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух защиты земли эльфов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25 на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух преследования земли демонов

Дух преследования земли демонов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +20% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли демонов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +40% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли демонов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +60% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли демонов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +80% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли демонов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +100% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух преследования земли демонов в замке

Дух преследования земли демонов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +20% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли демонов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +40% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли демонов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +60% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли демонов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +80% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли демонов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +100% на земле Мертвая земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух преследования земли рыцарей

Дух преследования земли рыцарей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +20% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли рыцарей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +40% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли рыцарей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +60% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли рыцарей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +80% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли рыцарей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +100% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух преследования земли рыцарей в замке

Дух преследования земли рыцарей в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +20% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли рыцарей в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +40% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли рыцарей в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +60% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли рыцарей в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +80% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли рыцарей в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +100% на земле Священная земля
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух преследования земли темных эльфов

Дух преследования земли темных эльфов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +20% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли темных эльфов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +40% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли темных эльфов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +60% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли темных эльфов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +80% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли темных эльфов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +100% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух преследования земли темных эльфов в замке

Дух преследования земли темных эльфов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +20% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли темных эльфов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +40% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли темных эльфов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +60% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли темных эльфов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +80% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли темных эльфов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +100% на земле Проклятые леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух преследования земли эльфов

Дух преследования земли эльфов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +20% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли эльфов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +40% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли эльфов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +60% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли эльфов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +80% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли эльфов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей +100% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Дух преследования земли эльфов в замке

Дух преследования земли эльфов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +20% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли эльфов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +40% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли эльфов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +60% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли эльфов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +80% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Дух преследования земли эльфов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей +100% на земле Волшебные леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Железо темных эльфов

Железо темных эльфов [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +40% на земле Проклятые леса
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Железо темных эльфов [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +80% на земле Проклятые леса
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Железо темных эльфов [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +120% на земле Проклятые леса
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Железо темных эльфов [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +160% на земле Проклятые леса
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Железо темных эльфов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +200% на земле Проклятые леса
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Жертва

Жертва [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 30% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене

Жертва [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 40% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене

Жертва [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 50% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене

Жертва [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 60% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене

Жертва [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращение 70% стоимости выбранных своих войск
в выбранный ресурс по среднерыночной цене
Забастовка алхимиков

Забастовка алхимиков [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Здания Лаборатория алхимика не работают
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Забастовка исследователей

Забастовка исследователей [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Экспедиционные корпуса не работают
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Забастовка камнетесов

Забастовка камнетесов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Здания Каменоломня не работают
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Забастовка лесорубов

Забастовка лесорубов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Здания Хижина дровосека не работают
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Забастовка рудокопов

Забастовка рудокопов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Здания Рудник не работают
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Забастовка тренеров

Забастовка тренеров [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Тренировка войск остановлена
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Забастовка хлеборобов

Забастовка хлеборобов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Здания Мельница не работают
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Завещание монстров

Завещание монстров [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получение 20% ресурсов из покинутых монстрами руин в королевстве
Действует на себя
Длительность: 15 дней

Завещание монстров [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получение 40% ресурсов из покинутых монстрами руин в королевстве
Действует на себя
Длительность: 15 дней

Завещание монстров [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получение 60% ресурсов из покинутых монстрами руин в королевстве
Действует на себя
Длительность: 15 дней

Завещание монстров [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получение 80% ресурсов из покинутых монстрами руин в королевстве
Действует на себя
Длительность: 15 дней

Завещание монстров [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получение 100% ресурсов из покинутых монстрами руин в королевстве
Действует на себя
Длительность: 15 дней
Замедление замка

Замедление замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 20%
Действует на противника
Длительность: 12 часов

Замедление замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 40%
Действует на противника
Длительность: 12 часов

Замедление замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 60%
Действует на противника
Длительность: 12 часов

Замедление замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 80%
Действует на противника
Длительность: 12 часов

Замедление замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Длительность исходящих миссий с войсками 100%
Действует на противника
Длительность: 12 часов
Замедление производства войск

Замедление производства войск [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов 200%
Длительность: 3 дня
Защита

Защита [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Защита владения от магии

Защита владения от магии [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Дает 10% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Защита владения от магии [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Дает 15% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Защита владения от магии [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Дает 20% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Защита владения от магии [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Дает 25% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Защита владения от магии [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Дает 30% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Защита владения от нападения монстров

Защита владения от нападения монстров [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Монстры не могут напасть на Ваше владение
Длительность: 3 дня
Защита героя от магии

Защита героя от магии [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дает 10% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Защита героя от магии [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дает 20% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Защита героя от магии [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дает 30% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Защита героя от магии [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дает 40% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Защита героя от магии [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дает 50% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Защита героя от нападения монстров

Защита героя от нападения монстров [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Монстры не могут напасть на Ваше владение
Длительность: 5 дней
Защита замка

Защита замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Защита замка от магии

Защита замка от магии [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дает 10% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Защита замка от магии [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дает 15% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Защита замка от магии [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дает 20% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Защита замка от магии [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дает 25% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Защита замка от магии [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дает 30% шанс провала вражеского заклинания
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Защита магов

Защита магов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита Магов +10
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита магов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита Магов +20
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита магов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита Магов +30
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита магов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита Магов +40
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита магов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита Магов +50
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Защита магов замка

Защита магов замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита Магов +10
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита магов замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита Магов +20
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита магов замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита Магов +30
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита магов замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита Магов +40
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита магов замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита Магов +50
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Защита от мародерства в замке

Защита от мародерства в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Предотвращает грабеж носильщиками противника разрушенных зданий
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Защита от сбора трофеев в замке

Защита от сбора трофеев в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Предотвращает грабеж носильщиками противника убитых войск
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Защита от укреплений

Защита от укреплений [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Защита от укреплений [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Защита от укреплений [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -60%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Защита от укреплений [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -80%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Защита от укреплений [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -100%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя
Защита союзнику

Защита союзнику [1]


Радиус: 1
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита союзнику [2]


Радиус: 2
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита союзнику [3]


Радиус: 3
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита союзнику [4]


Радиус: 4
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Защита союзнику [5]


Радиус: 5
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Землетрясение

Землетрясение [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя по 10000 войск
каждого участника боя в раунде укреплений
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Землетрясение замка

Землетрясение замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Уничтожает до боя по 10000 войск
каждого участника боя в раунде укреплений
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Злаки рыцарей

Злаки рыцарей [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +20% на земле Священная земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Злаки рыцарей [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +40% на земле Священная земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Злаки рыцарей [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +60% на земле Священная земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Злаки рыцарей [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +80% на земле Священная земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Злаки рыцарей [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +100% на земле Священная земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Знание повадок монстров

Знание повадок монстров [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Знание повадок монстров [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Знание повадок монстров [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Знание повадок монстров [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Знание повадок монстров [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Знание слабых мест монстров

Знание слабых мест монстров [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +10%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Знание слабых мест монстров [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +20%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Знание слабых мест монстров [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +30%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Знание слабых мест монстров [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +40%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Знание слабых мест монстров [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +50%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Иллюзия героя

Иллюзия героя [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Спасает героя от ошеломления
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя

Иллюзия героя [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Спасает героя от ошеломления
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя

Иллюзия героя [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Спасает героя от ошеломления
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя

Иллюзия героя [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Спасает героя от ошеломления
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя

Иллюзия героя [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Спасает героя от ошеломления
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Индульгенция отступнику

Индульгенция отступнику [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции -20%
Длительность: 24 часа

Индульгенция отступнику [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции -40%
Длительность: 24 часа

Индульгенция отступнику [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции -60%
Длительность: 24 часа

Индульгенция отступнику [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции -80%
Длительность: 24 часа

Индульгенция отступнику [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Отрицательный фракционный рейтинг за атаку своей фракции -100%
Длительность: 24 часа
Исследование королевства

Исследование королевства [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно исследует все поля в выбранном королевстве

Исследование королевства [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно исследует все поля в выбранном королевстве

Исследование королевства [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно исследует все поля в выбранном королевстве

Исследование королевства [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно исследует все поля в выбранном королевстве

Исследование королевства [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно исследует все поля в выбранном королевстве
Истинное зрение владения

Истинное зрение владения [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя
призраков, маскировку, дезинформацию, иллюзии
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Истинное зрение героя

Истинное зрение героя [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя
призраков, маскировку, дезинформацию, иллюзии
Действует на себя
Длительность: 60 минут

Истинное зрение героя [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя
призраков, маскировку, дезинформацию, иллюзии
Действует на себя
Длительность: 6 часов

Истинное зрение героя [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя
призраков, маскировку, дезинформацию, иллюзии
Действует на себя
Длительность: 12 часов

Истинное зрение героя [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя
призраков, маскировку, дезинформацию, иллюзии
Действует на себя
Длительность: 18 часов

Истинное зрение героя [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя
призраков, маскировку, дезинформацию, иллюзии
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Истинное зрение замка

Истинное зрение замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя
призраков, маскировку, дезинформацию, иллюзии
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Камень демонов

Камень демонов [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +20% на земле Мертвая земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Камень демонов [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +40% на земле Мертвая земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Камень демонов [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +60% на земле Мертвая земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Камень демонов [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +80% на земле Мертвая земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Камень демонов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +100% на земле Мертвая земля
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Карантин

Карантин [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При переполненных жилищах отток населения -40%
Действует на себя
Длительность: 60 минут

Карантин [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При переполненных жилищах отток населения -50%
Действует на себя
Длительность: 2 часа

Карантин [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При переполненных жилищах отток населения -60%
Действует на себя
Длительность: 4 часа

Карантин [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При переполненных жилищах отток населения -70%
Действует на себя
Длительность: 6 часов

Карантин [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При переполненных жилищах отток населения -80%
Действует на себя
Длительность: 8 часов
Катапульта

Катапульта [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Понижение уровня башен перед каждым раундом
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Катапульта [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Понижение уровня башен перед каждым раундом
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Катапульта [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Понижение уровня башен перед каждым раундом
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Катапульта [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Понижение уровня башен перед каждым раундом
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Катапульта [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Понижение уровня башен перед каждым раундом
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Клановый плен

Клановый плен [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 10% уничтоженных войск противника в резервацию клана
Длительность: 24 часа

Клановый плен [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 20% уничтоженных войск противника в резервацию клана
Длительность: 24 часа

Клановый плен [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 30% уничтоженных войск противника в резервацию клана
Длительность: 24 часа

Клановый плен [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 40% уничтоженных войск противника в резервацию клана
Длительность: 24 часа

Клановый плен [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 50% уничтоженных войск противника в резервацию клана
Длительность: 24 часа
Книга знаний

Книга знаний [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Скорость науки 1000/час
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня
Книга мудрости

Книга мудрости [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Скорость науки 2500/час
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 3 дня
Кольцо демонов

Кольцо демонов [5]


Радиус: 5
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Изучение лабораториями алхимиков -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Атака всех войск -10%
Защита всех войск -5
Черепа в королевстве


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Культивация почвы

Культивация почвы [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +20%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча хижин дровосека +20%
Действует на себя
Длительность: 7 дней

Культивация почвы [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +40%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча хижин дровосека +40%
Действует на себя
Длительность: 7 дней

Культивация почвы [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +60%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча хижин дровосека +60%
Действует на себя
Длительность: 7 дней

Культивация почвы [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +80%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча хижин дровосека +80%
Действует на себя
Длительность: 7 дней

Культивация почвы [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +100%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Добыча хижин дровосека +100%
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Лесной камуфляж

Лесной камуфляж [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Лесной камуфляж [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Лесной камуфляж [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Лесной камуфляж [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Лесной камуфляж [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Лесной камуфляж замка

Лесной камуфляж замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Лесной камуфляж замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Лесной камуфляж замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Лесной камуфляж замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Лесной камуфляж замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25 на земле Леса
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Летающие-преследователи

Летающие-преследователи [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +5% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Летающие-преследователи [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +10% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Летающие-преследователи [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +15% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Летающие-преследователи [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +20% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Летающие-преследователи [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +25% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Летающие-преследователи замка

Летающие-преследователи замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +5% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Летающие-преследователи замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +10% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Летающие-преследователи замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +15% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Летающие-преследователи замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +20% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Летающие-преследователи замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +25% для Летающих
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Ловушка

Ловушка [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Войска не отступают в бою, игнорируя настройки отступления при потерях и действие ужаса
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Ловушка замка

Ловушка замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Войска не отступают в бою, игнорируя настройки отступления при потерях и действие ужаса
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Маги-защитники

Маги-защитники [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Каждый маг в бою подавляет +10 урона
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Маги-защитники [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Каждый маг в бою подавляет +15 урона
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Маги-защитники [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Каждый маг в бою подавляет +20 урона
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Маги-защитники [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Каждый маг в бою подавляет +25 урона
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Маги-защитники [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Каждый маг в бою подавляет +30 урона
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Мародерство

Мародерство [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 5% стоимости разрушенных в бою зданий противника
Длительность: 2 дня

Мародерство [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 10% стоимости разрушенных в бою зданий противника
Длительность: 2 дня

Мародерство [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 15% стоимости разрушенных в бою зданий противника
Длительность: 2 дня

Мародерство [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 20% стоимости разрушенных в бою зданий противника
Длительность: 2 дня

Мародерство [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 25% стоимости разрушенных в бою зданий противника
Длительность: 2 дня
Маскировка армии

Маскировка армии [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Точное количество войск скрыто
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Маскировка армии замка

Маскировка армии замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Точное количество войск скрыто
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Мастер башен

Мастер башен [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +50%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастер башен [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастер башен [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +150%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастер башен [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +200%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастер башен [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +250%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Мастерство обороны

Мастерство обороны [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты +5
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастерство обороны [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты +10
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастерство обороны [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты +15
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастерство обороны [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты +20
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастерство обороны [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты +25
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Мастерство обороны замка

Мастерство обороны замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Предел максимальной защиты +5
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастерство обороны замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Предел максимальной защиты +10
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастерство обороны замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Предел максимальной защиты +15
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастерство обороны замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Предел максимальной защиты +20
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мастерство обороны замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Предел максимальной защиты +25
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Мобилизация

Мобилизация [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 300 до 1200 Носильщиков
Призывает от 200 до 800 Воинов
Призывает от 100 до 200 Всадников
Призывает от 60 до 300 Летающих
Призывает от 50 до 300 Стрелков
Призывает от 1000 до 3000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мобилизация [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 600 до 1500 Носильщиков
Призывает от 400 до 1100 Воинов
Призывает от 200 до 400 Всадников
Призывает от 120 до 350 Летающих
Призывает от 100 до 350 Стрелков
Призывает от 2000 до 4000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мобилизация [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 900 до 1800 Носильщиков
Призывает от 600 до 1400 Воинов
Призывает от 300 до 600 Всадников
Призывает от 180 до 400 Летающих
Призывает от 150 до 400 Стрелков
Призывает от 3000 до 5000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мобилизация [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 1200 до 2100 Носильщиков
Призывает от 800 до 1700 Воинов
Призывает от 400 до 800 Всадников
Призывает от 240 до 450 Летающих
Призывает от 200 до 450 Стрелков
Призывает от 4000 до 6000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мобилизация [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 1500 до 2500 Носильщиков
Призывает от 1000 до 2000 Воинов
Призывает от 500 до 1000 Всадников
Призывает от 300 до 500 Летающих
Призывает от 250 до 500 Стрелков
Призывает от 5000 до 7000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Мобилизация замка

Мобилизация замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 300 до 1200 Носильщиков
Призывает от 200 до 800 Воинов
Призывает от 100 до 200 Всадников
Призывает от 60 до 300 Летающих
Призывает от 50 до 300 Стрелков
Призывает от 1000 до 3000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мобилизация замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 600 до 1500 Носильщиков
Призывает от 400 до 1100 Воинов
Призывает от 200 до 400 Всадников
Призывает от 120 до 350 Летающих
Призывает от 100 до 350 Стрелков
Призывает от 2000 до 4000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мобилизация замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 900 до 1800 Носильщиков
Призывает от 600 до 1400 Воинов
Призывает от 300 до 600 Всадников
Призывает от 180 до 400 Летающих
Призывает от 150 до 400 Стрелков
Призывает от 3000 до 5000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мобилизация замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 1200 до 2100 Носильщиков
Призывает от 800 до 1700 Воинов
Призывает от 400 до 800 Всадников
Призывает от 240 до 450 Летающих
Призывает от 200 до 450 Стрелков
Призывает от 4000 до 6000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Мобилизация замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 1500 до 2500 Носильщиков
Призывает от 1000 до 2000 Воинов
Призывает от 500 до 1000 Всадников
Призывает от 300 до 500 Летающих
Призывает от 250 до 500 Стрелков
Призывает от 5000 до 7000 Наемников


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Модернизация укреплений

Модернизация укреплений [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Модернизация укреплений [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +150%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Модернизация укреплений [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +200%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Модернизация укреплений [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +250%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Модернизация укреплений [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +300%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Модернизация укреплений замка

Модернизация укреплений замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Модернизация укреплений замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +150%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Модернизация укреплений замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +200%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Модернизация укреплений замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +250%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Модернизация укреплений замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +300%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Монополия

Монополия [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Город

Ценовой коридор рынка +1
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Монополия [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Город

Ценовой коридор рынка +2
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Монополия [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Город

Ценовой коридор рынка +3
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Монополия [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Город

Ценовой коридор рынка +4
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Монополия [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Город

Ценовой коридор рынка +5
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Награда за квест "Доминирование над Монстрами"

Награда за квест "Доминирование над Монстрами" [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +50%
В бою против расы Монстры
Длительность: 7 дней
Защита всех войск +50
В бою против расы Монстры
Длительность: 7 дней
Наслать монстров

Наслать монстров [1]


Радиус: 2
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Насылает 10% монстров из Руины на владение

Наслать монстров [2]


Радиус: 4
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Насылает 20% монстров из Руины на владение

Наслать монстров [3]


Радиус: 6
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Насылает 30% монстров из Руины на владение

Наслать монстров [4]


Радиус: 8
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Насылает 40% монстров из Руины на владение

Наслать монстров [5]


Радиус: 10
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Насылает 50% монстров из Руины на владение
Невидимость

Невидимость [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атакующая миссия с героем будет невидима для провидцев
Действует на себя
Длительность: 5 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Некромантия

Некромантия [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 2% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 4% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 6% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 8% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 10% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Некромантия замка

Некромантия замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 2% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 4% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 6% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 8% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 10% Ваших убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Некромантия союзника

Некромантия союзника [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 10% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия союзника [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 15% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия союзника [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 20% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия союзника [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 25% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия союзника [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 30% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Некромантия союзника замка

Некромантия союзника замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 10% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия союзника замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 15% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия союзника замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 20% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия союзника замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 25% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Некромантия союзника замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 30% убитых в бою войск союзников в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Неподвижные духи

Неподвижные духи [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 200% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 15 дней

Неподвижные духи [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 400% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 15 дней

Неподвижные духи [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 600% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 15 дней

Неподвижные духи [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 800% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 15 дней

Неподвижные духи [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает призраков войск из 1000% очков
погребенных атакующих владения
Длительность: 15 дней
Оберег исследователей

Оберег исследователей [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели исследователя -40%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Оберег купцов

Оберег купцов [5]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели купца при перевозке ресурсов -60%
Действует на себя
Длительность: 10 дней
Обнаружение закрытых ворот

Обнаружение закрытых ворот [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Показывает закрытые ворота всех видимых владений на карте
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 7 дней
Оборонительный Бриколь

Оборонительный Бриколь [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака в каждом раунде 100000
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Оборонительный Бриколь замка

Оборонительный Бриколь замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака в каждом раунде 100000
Действует на союзника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Оживление мертвецов

Оживление мертвецов [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает наемников из 1% очков
погребенных защитников владения


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Оживление мертвецов [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает наемников из 2% очков
погребенных защитников владения


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Оживление мертвецов [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает наемников из 3% очков
погребенных защитников владения


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Оживление мертвецов [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает наемников из 4% очков
погребенных защитников владения


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Оживление мертвецов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает наемников из 5% очков
погребенных защитников владения


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Око исследователя

Око исследователя [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель:
Тип цели: Свободное поле

Мгновенное исследование выбранного поля

Око исследователя [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель:
Тип цели: Свободное поле

Мгновенное исследование выбранного поля

Око исследователя [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель:
Тип цели: Свободное поле

Мгновенное исследование выбранного поля

Око исследователя [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель:
Тип цели: Свободное поле

Мгновенное исследование выбранного поля

Око исследователя [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель:
Тип цели: Свободное поле

Мгновенное исследование выбранного поля
Оптимизация хранения

Оптимизация хранения [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение складов +50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Оптимизация хранения [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение складов +100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Оптимизация хранения [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение складов +150%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Оптимизация хранения [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение складов +200%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Оптимизация хранения [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Увеличение складов +250%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Осадная башня

Осадная башня [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Усиление атаки армии 10%
Действует на себя
Длительность: 12 часов или до первого боя
Защита всех войск +10 или до первого боя
Атака магических башен -50%
Действует на противника или до первого боя
Атака башен -50%
Действует на противника или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Освободитель героев

Освободитель героев [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Освободитель героев [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Остановка негативного события

Остановка негативного события [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие негативного события

Остановка негативного события [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие негативного события

Остановка негативного события [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие негативного события

Остановка негативного события [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие негативного события

Остановка негативного события [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие негативного события
Осторожность в защите

Осторожность в защите [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Герой вместе с армией прячется в убежище перед
проигрышным боем на защите владения
Не прячется, если недостаточно золота
Не прячется во время отдыха войск
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Осторожность в нападении

Осторожность в нападении [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При атаке вражеского владения герой с армией не вступает в бой,
если шанс проигрыша 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Отказ служить

Отказ служить [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Отказ служить [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Отказ служить [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Отказ служить [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Отказ служить [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Отказ служить [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Отказ служить [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Отказ служить [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Отказ служить [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Отказ служить [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Охотник за артефактами

Охотник за артефактами [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс найти магический предмет в руинах +50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Охотник за артефактами [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс найти магический предмет в руинах +100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Охотник за артефактами [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс найти магический предмет в руинах +150%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Охотник за артефактами [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс найти магический предмет в руинах +200%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Охотник за артефактами [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс найти магический предмет в руинах +250%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Охрана складов

Охрана складов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Расхищение ресурсов при переполненных складах -20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Охрана складов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Расхищение ресурсов при переполненных складах -40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Охрана складов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Расхищение ресурсов при переполненных складах -60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Охрана складов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Расхищение ресурсов при переполненных складах -80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Охрана складов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Расхищение ресурсов при переполненных складах -100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Охрана союзника

Охрана союзника [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Охрана союзника [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Охрана союзника [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Охрана союзника [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Охрана союзника [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Охрана союзника замка

Охрана союзника замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Охрана союзника замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Охрана союзника замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Охрана союзника замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Охрана союзника замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Переносное укрепление

Переносное укрепление [1]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 500 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Переносное укрепление [2]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 1000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Переносное укрепление [3]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 1500 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Переносное укрепление [4]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 2000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Переносное укрепление [5]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 2500 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Планарный переход

Планарный переход [5]


Радиус: 73
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Перемещает выбранные Вами войска в любое Ваше владение за 2 часа
Длительность: 2 часа
Плацдарм переброски

Плацдарм переброски [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками -10%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Плацдарм переброски [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками -15%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Плацдарм переброски [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками -20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Плацдарм переброски [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками -25%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Плацдарм переброски [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками -30%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Пленение душ

Пленение душ [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 4% уничтоженных войск противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пленение душ [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 8% уничтоженных войск противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пленение душ [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 12% уничтоженных войск противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пленение душ [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 16% уничтоженных войск противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пленение душ [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Захват рабов из 20% уничтоженных войск противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Побег в убежище

Побег в убежище [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

После поражения на защите владения уцелевшие войска
вместе с героем прячутся в убежище
Не прячутся, если недостаточно золота
Не прячутся во время отдыха войск
Действует на себя
Длительность: 7 дней
Побочный доход

Побочный доход [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 2100 /час
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Побочный доход [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 4200 /час
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Побочный доход [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 6300 /час
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Побочный доход [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 8400 /час
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Побочный доход [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Создает 10500 /час
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Подавитель башен

Подавитель башен [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -10%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Подавитель башен [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -15%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Подавитель башен [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Подавитель башен [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -25%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Подавитель башен [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -30%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя
Подавитель магических башен

Подавитель магических башен [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -3%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Подавитель магических башен [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -6%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Подавитель магических башен [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -9%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Подавитель магических башен [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -12%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Подавитель магических башен [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -15%
Действует на противника
Длительность: 24 часа или до первого боя
Подавление магов

Подавление магов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -20%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление магов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -40%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление магов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -60%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление магов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -80%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление магов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -100%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Подавление магов замком

Подавление магов замком [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -20%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление магов замком [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -40%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление магов замком [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -60%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление магов замком [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -80%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление магов замком [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен -100%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Подавление монстров

Подавление монстров [1]


Радиус: 10
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -10%
Действует на противника
В бою против расы Монстры
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление монстров [2]


Радиус: 11
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -20%
Действует на противника
В бою против расы Монстры
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление монстров [3]


Радиус: 12
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -30%
Действует на противника
В бою против расы Монстры
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление монстров [4]


Радиус: 13
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -40%
Действует на противника
В бою против расы Монстры
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление монстров [5]


Радиус: 14
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -50%
Действует на противника
В бою против расы Монстры
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Подавление целителей

Подавление целителей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают -10%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление целителей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление целителей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают -30%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление целителей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление целителей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают -50%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Подавление целителей замком

Подавление целителей замком [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают -10%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление целителей замком [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление целителей замком [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают -30%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление целителей замком [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Подавление целителей замком [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают -50%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Поджог

Поджог [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Во владении исчезает 1000 /час
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Пожар во владении
Длительность: 24 часа
Поднятие убитых врагов

Поднятие убитых врагов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 1% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Поднятие убитых врагов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 2% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Поднятие убитых врагов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 3% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Поднятие убитых врагов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 4% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Поднятие убитых врагов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 5% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Поднятие убитых врагов в замке

Поднятие убитых врагов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 1% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Поднятие убитых врагов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 2% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Поднятие убитых врагов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 3% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Поднятие убитых врагов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 4% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Поднятие убитых врагов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 5% убитых в бою войск врагов в наемников
Действует на себя
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Пожар

Пожар [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Пожар [ 5 ур]
Длительность: 24 часа
Пожертвовать ману союзнику

Пожертвовать ману союзнику [1]


Радиус: 1
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Мана героя: +200


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя

Пожертвовать ману союзнику [2]


Радиус: 2
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Мана героя: +400


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя

Пожертвовать ману союзнику [3]


Радиус: 3
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Мана героя: +600


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя

Пожертвовать ману союзнику [4]


Радиус: 4
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Мана героя: +800


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя

Пожертвовать ману союзнику [5]


Радиус: 5
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Мана героя: +1000


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Поиск копи

Поиск копи [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное обнаружение владения Копь с вероятностью 30%
Поиск руины

Поиск руины [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное обнаружение владения Руины подходящего звания с вероятностью 60%

Поиск руины [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное обнаружение владения Руины подходящего звания с вероятностью 70%

Поиск руины [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное обнаружение владения Руины подходящего звания с вероятностью 80%

Поиск руины [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное обнаружение владения Руины подходящего звания с вероятностью 90%

Поиск руины [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное обнаружение владения Руины подходящего звания с вероятностью 100%
Поиск соленого озера

Поиск соленого озера [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное обнаружение владения Соленое озеро с вероятностью 20%
Полная остановка

Полная остановка [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает работу всех зданий
Действует на себя
Длительность: 12 часов
Походные антишпионы

Походные антишпионы [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 30 Антишпионов
Длительность: 16 часов

Походные антишпионы [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 60 Антишпионов
Длительность: 16 часов

Походные антишпионы [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 90 Антишпионов
Длительность: 16 часов

Походные антишпионы [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 120 Антишпионов
Длительность: 16 часов

Походные антишпионы [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 150 Антишпионов
Длительность: 16 часов
Походные зеркала

Походные зеркала [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 10 Зеркал
Длительность: 16 часов

Походные зеркала [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 20 Зеркал
Длительность: 16 часов

Походные зеркала [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 30 Зеркал
Длительность: 16 часов

Походные зеркала [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 40 Зеркал
Длительность: 16 часов

Походные зеркала [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 50 Зеркал
Длительность: 16 часов
Походные провидцы

Походные провидцы [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 10 Провидцев
Длительность: 16 часов

Походные провидцы [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 20 Провидцев
Длительность: 16 часов

Походные провидцы [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 30 Провидцев
Длительность: 16 часов

Походные провидцы [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 40 Провидцев
Длительность: 16 часов

Походные провидцы [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 50 Провидцев
Длительность: 16 часов
Походные шпионы

Походные шпионы [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 60 Шпионов
Длительность: 16 часов

Походные шпионы [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 120 Шпионов
Длительность: 16 часов

Походные шпионы [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 180 Шпионов
Длительность: 16 часов

Походные шпионы [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 240 Шпионов
Длительность: 16 часов

Походные шпионы [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 300 Шпионов
Длительность: 16 часов
Праздник

Праздник [5]


Радиус: 10
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Прекращает действие негативного события
Салюты в королевстве
Длительность: 3 дня
Создает 500 /час
Действует на себя
Ежедневный шанс появления случайного события 50%
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Ежедневный шанс продления случайного события 75%
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Защита от негативных событий
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Преданность

Преданность [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Войска не дезертируют при недостаточном жаловании
Действует на себя
Длительность: 3 часа

Преданность [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Войска не дезертируют при недостаточном жаловании
Действует на себя
Длительность: 6 часов

Преданность [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Войска не дезертируют при недостаточном жаловании
Действует на себя
Длительность: 12 часов

Преданность [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Войска не дезертируют при недостаточном жаловании
Действует на себя
Длительность: 18 часов

Преданность [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Войска не дезертируют при недостаточном жаловании
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Прекратить приток монстров

Прекратить приток монстров [5]


Радиус: 5
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Руины

Скорость прироста монстров в руине -3000%
Длительность: 10 дней
Призыв антишпионов

Призыв антишпионов [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 15 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв антишпионов [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 30 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв антишпионов [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 45 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв антишпионов [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 60 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв антишпионов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 75 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Призыв антишпионов замка

Призыв антишпионов замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 60 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв антишпионов замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 120 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв антишпионов замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 180 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв антишпионов замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 240 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв антишпионов замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 300 Антишпионов
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Призыв воинов

Призыв воинов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 200 до 1000 Воинов


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв воинов в замке

Призыв воинов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 200 до 1000 Воинов


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв всадников

Призыв всадников [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 200 до 1000 Всадников


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв всадников в замке

Призыв всадников в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 200 до 1000 Всадников


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв древних

Призыв древних [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита древних во владении на 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв древних [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита древних во владении на 1 день 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв древних [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита древних во владении на 2 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв древних [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита древних во владении на 2 дня 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв древних [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита древних во владении на 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Призыв зеркал

Призыв зеркал [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 5 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв зеркал [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 10 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв зеркал [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 15 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв зеркал [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 20 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв зеркал [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 25 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Призыв зеркал замка

Призыв зеркал замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 20 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв зеркал замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 40 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв зеркал замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 60 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв зеркал замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 80 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв зеркал замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает 100 Зеркал
Длительность: 16 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Призыв исследователей

Призыв исследователей [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 5 Исследователей
Длительность: 3 дня

Призыв исследователей [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 10 Исследователей
Длительность: 3 дня

Призыв исследователей [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 15 Исследователей
Длительность: 3 дня

Призыв исследователей [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 20 Исследователей
Длительность: 3 дня

Призыв исследователей [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 25 Исследователей
Длительность: 3 дня
Призыв купцов

Призыв купцов [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 60 Купцов
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв купцов [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 120 Купцов
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв купцов [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 180 Купцов
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв купцов [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 240 Купцов
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Призыв купцов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 300 Купцов
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Призыв летающих

Призыв летающих [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 200 до 1000 Летающих


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв летающих в замке

Призыв летающих в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 200 до 1000 Летающих


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв магов

Призыв магов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 100 до 500 Магов


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв магов в замке

Призыв магов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 100 до 500 Магов


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв наемников

Призыв наемников [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 2000 до 10000 Наемников


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв наемников в замке

Призыв наемников в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 2000 до 10000 Наемников


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв носильщиков

Призыв носильщиков [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 1000 до 5000 Носильщиков


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв носильщиков в замке

Призыв носильщиков в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 1000 до 5000 Носильщиков


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв поселенца

Призыв поселенца [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 1 Поселенца
Длительность: 30 дней
Призыв провидцев

Призыв провидцев [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 10 Провидцев
Длительность: 16 часов

Призыв провидцев [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 20 Провидцев
Длительность: 16 часов

Призыв провидцев [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 30 Провидцев
Длительность: 16 часов

Призыв провидцев [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 40 Провидцев
Длительность: 16 часов

Призыв провидцев [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 50 Провидцев
Длительность: 16 часов
Призыв стрелков

Призыв стрелков [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 100 до 500 Стрелков


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв стрелков в замке

Призыв стрелков в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 100 до 500 Стрелков


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв целителей

Призыв целителей [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает от 100 до 500 Целителей


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв целителей в замке

Призыв целителей в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Призывает от 100 до 500 Целителей


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Призыв шпионов

Призыв шпионов [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 30 Шпионов
Длительность: 16 часов

Призыв шпионов [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 60 Шпионов
Длительность: 16 часов

Призыв шпионов [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 90 Шпионов
Длительность: 16 часов

Призыв шпионов [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 120 Шпионов
Длительность: 16 часов

Призыв шпионов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Призывает 150 Шпионов
Длительность: 16 часов
Приток монстров

Приток монстров [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Руины

Скорость прироста Носильщиков в руине +1000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Воинов в руине +1000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Всадников в руине +1000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Стрелков в руине +1000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Летающих в руине +1000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Целителей в руине +20%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Наемников в руине +500%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Магов в руине +500%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Приток монстров [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Руины

Скорость прироста Носильщиков в руине +1250%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Воинов в руине +1250%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Всадников в руине +1250%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Стрелков в руине +1250%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Летающих в руине +1250%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Целителей в руине +40%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Наемников в руине +625%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Магов в руине +625%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Приток монстров [3]


Радиус: 2
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Руины

Скорость прироста Носильщиков в руине +1500%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Воинов в руине +1500%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Всадников в руине +1500%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Стрелков в руине +1500%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Летающих в руине +1500%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Целителей в руине +60%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Наемников в руине +750%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Магов в руине +750%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Приток монстров [4]


Радиус: 3
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Руины

Скорость прироста Носильщиков в руине +1750%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Воинов в руине +1750%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Всадников в руине +1750%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Стрелков в руине +1750%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Летающих в руине +1750%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Целителей в руине +80%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Наемников в руине +875%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Магов в руине +875%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Приток монстров [5]


Радиус: 5
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Руины

Скорость прироста Носильщиков в руине +2000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Воинов в руине +2000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Всадников в руине +2000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Стрелков в руине +2000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Летающих в руине +2000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Целителей в руине +100%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Наемников в руине +1000%
Длительность: 3 дня
Скорость прироста Магов в руине +1000%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятие башен

Проклятие башен [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -10%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие башен [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -15%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие башен [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие башен [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -25%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие башен [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен -30%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятие близорукости

Проклятие близорукости [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Дальность заклинаний -10
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Проклятие болезни

Проклятие болезни [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Здания Жилище не работают
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Во владении исчезает 500 /час
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Проклятие гибели исследователей

Проклятие гибели исследователей [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели исследователя 4%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие гибели исследователей [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели исследователя 8%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие гибели исследователей [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели исследователя 12%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие гибели исследователей [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели исследователя 16%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие гибели исследователей [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели исследователя 20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие гибели купцов

Проклятие гибели купцов [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели купца при перевозке ресурсов 10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие гибели купцов [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели купца при перевозке ресурсов 20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие гибели купцов [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели купца при перевозке ресурсов 30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие гибели купцов [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели купца при перевозке ресурсов 40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие гибели купцов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Шанс гибели купца при перевозке ресурсов 50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие голода

Проклятие голода [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Во владении исчезает 500 /час
Действует на себя
Длительность: 2 дня
Проклятие жадности

Проклятие жадности [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Стоимость отправки миссий с войсками 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятие жадности [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Стоимость отправки миссий с войсками 200%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятие жадности [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Стоимость отправки миссий с войсками 300%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятие жадности [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Стоимость отправки миссий с войсками 400%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятие жадности [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Стоимость отправки миссий с войсками 500%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Проклятие жилищ

Проклятие жилищ [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах -6/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие жилищ [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах -7/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие жилищ [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах -8/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие жилищ [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах -9/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие жилищ [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах -10/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие золотоискателей

Проклятие золотоискателей [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков -10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие золотоискателей [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие золотоискателей [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков -30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие золотоискателей [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков -40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие золотоискателей [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков -50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие камнетесов

Проклятие камнетесов [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен -10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие камнетесов [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие камнетесов [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен -30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие камнетесов [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен -40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие камнетесов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен -50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие картографии

Проклятие картографии [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на -2
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие картографии [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на -4
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие картографии [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на -6
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие картографии [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на -8
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие картографии [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Картография изменяются на -10
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа
Проклятие кодекса чести

Проклятие кодекса чести [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Город

Позволяет игроку, наложившему заклинание, атаковать город независимо от звания
Действует на себя
Длительность: 12 часов
Проклятие лавочников

Проклятие лавочников [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие лавочников [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок -40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие лавочников [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок -60%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие лавочников [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок -80%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие лавочников [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок -100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие лесорубов

Проклятие лесорубов [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека -10%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятие лесорубов [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека -20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятие лесорубов [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека -30%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятие лесорубов [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека -40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятие лесорубов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека -50%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Проклятие магических башен

Проклятие магических башен [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -5%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие магических башен [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -10%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие магических башен [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -15%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие магических башен [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие магических башен [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен -25%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятие максимальной защиты

Проклятие максимальной защиты [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты -5
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие максимальной защиты [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты -10
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие максимальной защиты [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты -15
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие максимальной защиты [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты -20
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие максимальной защиты [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Предел максимальной защиты -25
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятие маны

Проклятие маны [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана -400
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие маны [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана -800
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие маны [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана -1200
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие маны [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана -1600
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие маны [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана -2000
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие миссий исследователей

Проклятие миссий исследователей [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей 20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие миссий исследователей [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей 40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие миссий исследователей [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей 60%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие миссий исследователей [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей 80%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие миссий исследователей [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей 100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие миссий купцов

Проклятие миссий купцов [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов 20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие миссий купцов [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов 40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие миссий купцов [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов 60%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие миссий купцов [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов 80%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие миссий купцов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов 100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие наблюдения

Проклятие наблюдения [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на -2
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие наблюдения [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на -4
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие наблюдения [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на -6
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие наблюдения [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на -8
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие наблюдения [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Наблюдение изменяются на -10
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа
Проклятие неудачи

Проклятие неудачи [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие неудачи [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие неудачи [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие неудачи [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие неудачи [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность минимальной атаки всех войск 100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятие отравленной воды

Проклятие отравленной воды [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно уничтожает 10000
Проклятие расхищения

Проклятие расхищения [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Расхищение ресурсов при переполненных складах 500%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Проклятие рудокопов

Проклятие рудокопов [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников -10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие рудокопов [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие рудокопов [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников -30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие рудокопов [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников -40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие рудокопов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников -50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие слабости

Проклятие слабости [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -5%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие слабости [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -10%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие слабости [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -15%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие слабости [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие слабости [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -25%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятие строительства

Проклятие строительства [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Время строительства и улучшения зданий 100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Проклятие торговли

Проклятие торговли [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на -2
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие торговли [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на -4
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие торговли [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на -6
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие торговли [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на -8
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие торговли [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Рынок изменяются на -10
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа
Проклятие тренеров

Проклятие тренеров [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов 10%
Длительность: 3 дня

Проклятие тренеров [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов 20%
Длительность: 3 дня

Проклятие тренеров [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов 30%
Длительность: 3 дня

Проклятие тренеров [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов 40%
Длительность: 3 дня

Проклятие тренеров [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов 50%
Длительность: 3 дня
Проклятие укреплений

Проклятие укреплений [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -25%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие укреплений [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -50%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие укреплений [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие укреплений [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -200%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие укреплений [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях -300%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятие уязвимости

Проклятие уязвимости [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск -10
Длительность: 6 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие уязвимости [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск -20
Длительность: 6 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие уязвимости [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск -30
Длительность: 6 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие уязвимости [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск -40
Длительность: 6 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Проклятие уязвимости [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск -50
Длительность: 6 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятие хлеборобов

Проклятие хлеборобов [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц -10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие хлеборобов [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие хлеборобов [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц -30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие хлеборобов [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц -40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Проклятие хлеборобов [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц -50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Проклятие шпионажа

Проклятие шпионажа [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на -2
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие шпионажа [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на -4
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие шпионажа [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на -6
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие шпионажа [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на -8
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа

Проклятие шпионажа [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на -10
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 24 часа
Проклятое болото

Проклятое болото [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 10%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятое болото [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятое болото [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 30%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятое болото [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Проклятое болото [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий с войсками 50%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Проклятый маяк

Проклятый маяк [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Длительность входящих атак -50%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятье любви к архитектуре

Проклятье любви к архитектуре [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Требуется единиц атаки для разрушения уровня здания 500%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятье любви к архитектуре замка

Проклятье любви к архитектуре замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Требуется единиц атаки для разрушения уровня здания 500%
Действует на противника
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Проклятье отравленной почвы

Проклятье отравленной почвы [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Скорость восстановления месторождения -100%
Действует на себя
Длительность: 10 дней
Просветление

Просветление [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +20%
Длительность: 24 часа

Просветление [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +40%
Длительность: 24 часа

Просветление [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +60%
Длительность: 24 часа

Просветление [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +80%
Длительность: 24 часа

Просветление [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +100%
Длительность: 24 часа
Просветление союзника

Просветление союзника [1]


Радиус: 1
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +30%
Длительность: 24 часа

Просветление союзника [2]


Радиус: 2
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +60%
Длительность: 24 часа

Просветление союзника [3]


Радиус: 3
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +90%
Длительность: 24 часа

Просветление союзника [4]


Радиус: 4
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +120%
Длительность: 24 часа

Просветление союзника [5]


Радиус: 5
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +150%
Длительность: 24 часа
Пустынный камуфляж

Пустынный камуфляж [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пустынный камуфляж [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пустынный камуфляж [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пустынный камуфляж [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пустынный камуфляж [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Пустынный камуфляж замка

Пустынный камуфляж замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пустынный камуфляж замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пустынный камуфляж замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пустынный камуфляж замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Пустынный камуфляж замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25 на земле Пустыня
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Радиус заклинаний

Радиус заклинаний [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дальность заклинаний +1
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Радиус заклинаний [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дальность заклинаний +2
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Радиус заклинаний [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дальность заклинаний +3
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Радиус заклинаний [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дальность заклинаний +4
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Радиус заклинаний [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дальность заклинаний +5
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Разграбление

Разграбление [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города +5%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Грабеж ресурсов из внешнего владения +5%
Действует на себя

Разграбление [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города +10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Грабеж ресурсов из внешнего владения +10%
Действует на себя

Разграбление [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города +15%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Грабеж ресурсов из внешнего владения +15%
Действует на себя

Разграбление [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города +20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Грабеж ресурсов из внешнего владения +20%
Действует на себя

Разграбление [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города +25%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Грабеж ресурсов из внешнего владения +25%
Действует на себя
Разграбление внешних владений

Разграбление внешних владений [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из внешнего владения +10%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Разграбление внешних владений [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из внешнего владения +20%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Разграбление внешних владений [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из внешнего владения +30%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Разграбление внешних владений [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из внешнего владения +40%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Разграбление внешних владений [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из внешнего владения +50%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Раздуть армию

Раздуть армию [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +100% до +200%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +150% до +400%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +200% до +600%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +250% до +800%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +300% до +1000%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Раздуть армию в замке

Раздуть армию в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +100% до +200%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +150% до +400%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +200% до +600%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +250% до +800%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +300% до +1000%
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Раздуть армию с героем

Раздуть армию с героем [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +100% до +200%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию с героем [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +150% до +400%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию с героем [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +200% до +600%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию с героем [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +250% до +800%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Раздуть армию с героем [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Дезинформирует противника, случайно изменяя
количество Ваших войск от +300% до +1000%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Расширение маны

Расширение маны [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана +400
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Расширение маны [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана +800
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Расширение маны [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана +1200
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Расширение маны [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана +1600
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Расширение маны [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Максимальная мана +2000
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Рекреация земли

Рекреация земли [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Скорость восстановления месторождения +20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Рекреация земли [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Скорость восстановления месторождения +40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Рекреация земли [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Скорость восстановления месторождения +60%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Рекреация земли [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Скорость восстановления месторождения +80%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Рекреация земли [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Скорость восстановления месторождения +100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Саботаж работы

Саботаж работы [5]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Саботаж работы [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Саботаж строительства

Саботаж строительства [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Саботаж строительства [ 1 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Саботаж строительства [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Саботаж строительства [ 2 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Саботаж строительства [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Саботаж строительства [ 3 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Саботаж строительства [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Саботаж строительства [ 4 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя

Саботаж строительства [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Саботаж строительства [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Сбор трофеев

Сбор трофеев [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 5% стоимости убитых в бою войск противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Сбор трофеев [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 10% стоимости убитых в бою войск противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Сбор трофеев [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 15% стоимости убитых в бою войск противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Сбор трофеев [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 20% стоимости убитых в бою войск противника
Длительность: 24 часа или до первого боя

Сбор трофеев [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Носильщики грабят 25% стоимости убитых в бою войск противника
Длительность: 24 часа или до первого боя
Сверхдальний шпионаж

Сверхдальний шпионаж [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Параметры науки Шпионаж изменяются на +20
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 15 минут
Связь с союзниками

Связь с союзниками [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Показывает на карте королевства с владениями союзников и соклановцев
Действует на себя
Работает, даже если герой в пути
Длительность: 7 дней
Сжигатель маны

Сжигатель маны [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Забирает 100% маны у героя противника и отдает Вашему герою
Действует на себя
Длительность: 5 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Сила войск

Сила войск [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +5%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила войск [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +10%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила войск [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +15%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила войск [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +20%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила войск [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +25%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Сила войск в замке

Сила войск в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +5%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила войск в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +10%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила войск в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +15%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила войск в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +20%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила войск в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +25%
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Сила союзнику

Сила союзнику [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила союзнику [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила союзнику [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила союзнику [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила союзнику [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Сила союзнику замка

Сила союзнику замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила союзнику замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила союзнику замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила союзнику замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Сила союзнику замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех войск +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Сковать армию

Сковать армию [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Войска не могут выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 10 минут

Сковать армию [2]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Войска не могут выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 60 минут

Сковать армию [3]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Войска не могут выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 2 часа

Сковать армию [4]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Войска не могут выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 4 часа

Сковать армию [5]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Войска не могут выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 8 часов
Сковать героя

Сковать героя [1]


Радиус: 1
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Герой не может выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 10 минут

Сковать героя [2]


Радиус: 2
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Герой не может выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 60 минут

Сковать героя [3]


Радиус: 3
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Герой не может выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 2 часа

Сковать героя [4]


Радиус: 4
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Герой не может выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 4 часа

Сковать героя [5]


Радиус: 5
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Герой не может выйти из владения
Действует на себя
Длительность: 8 часов
Слабость всех магов

Слабость всех магов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -20%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость всех магов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -40%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость всех магов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -80%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость всех магов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -160%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость всех магов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -320%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Слабость всех магов в замке

Слабость всех магов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -20%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость всех магов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -40%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость всех магов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -80%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость всех магов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -160%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость всех магов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -320%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Слабость магов противника

Слабость магов противника [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость магов противника [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость магов противника [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -60%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость магов противника [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -80%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость магов противника [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака Магов -100%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Слабость магов противника замка

Слабость магов противника замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость магов противника замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость магов противника замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -60%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость магов противника замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -80%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость магов противника замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака Магов -100%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Слабость преследователей

Слабость преследователей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей -15%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость преследователей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей -30%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость преследователей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей -45%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость преследователей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей -60%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость преследователей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех преследователей -75%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Слабость преследователей в замке

Слабость преследователей в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей -15%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость преследователей в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей -30%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость преследователей в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей -45%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость преследователей в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей -60%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость преследователей в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака всех преследователей -75%
Действует на противника,себя и союзника
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Слабость противника

Слабость противника [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -5%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость противника [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -10%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость противника [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -15%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость противника [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Слабость противника [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака всех войск -25%
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Смена специализации

Смена специализации [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно сменить текущую специализацию


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Смена специализации [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно сменить текущую специализацию


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Смена специализации [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно сменить текущую специализацию


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Смена специализации [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно сменить текущую специализацию


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Смена специализации [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно сменить текущую специализацию


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Смоляные чаны владения

Смоляные чаны владения [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака в каждом раунде 50000
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Смоляные чаны замка

Смоляные чаны замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака в каждом раунде 50000
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Снижение опыта противнику

Снижение опыта противнику [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Снижение опыта противнику [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Снижение опыта противнику [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою -60%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Снижение опыта противнику [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою -80%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Снижение опыта противнику [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою -100%
Действует на противника
Длительность: 24 часа
Снижение опыта противнику замка

Снижение опыта противнику замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Получаемый героем опыт в бою -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Снижение опыта противнику замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Получаемый героем опыт в бою -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Снижение опыта противнику замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Получаемый героем опыт в бою -60%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Снижение опыта противнику замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Получаемый героем опыт в бою -80%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Снижение опыта противнику замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Получаемый героем опыт в бою -100%
Действует на противника
Длительность: 24 часа
Содержание воинов

Содержание воинов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Воинов -25%
Длительность: 5 дней
Содержание воинов замка

Содержание воинов замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Воинов -25%
Длительность: 5 дней
Содержание всадников

Содержание всадников [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Всадников -25%
Длительность: 5 дней
Содержание всадников замка

Содержание всадников замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Всадников -25%
Длительность: 5 дней
Содержание летающих

Содержание летающих [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Летающих -25%
Длительность: 5 дней
Содержание летающих замка

Содержание летающих замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Летающих -25%
Длительность: 5 дней
Содержание лучников

Содержание лучников [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Стрелков -25%
Длительность: 5 дней
Содержание лучников замка

Содержание лучников замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Стрелков -25%
Длительность: 5 дней
Содержание магов

Содержание магов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Магов -10%
Длительность: 3 дня

Содержание магов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Магов -15%
Длительность: 3 дня

Содержание магов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Магов -20%
Длительность: 3 дня

Содержание магов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Магов -25%
Длительность: 3 дня

Содержание магов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Магов -30%
Длительность: 3 дня
Содержание магов замка

Содержание магов замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Магов -10%
Длительность: 3 дня

Содержание магов замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Магов -15%
Длительность: 3 дня

Содержание магов замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Магов -20%
Длительность: 3 дня

Содержание магов замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Магов -25%
Длительность: 3 дня

Содержание магов замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Магов -30%
Длительность: 3 дня
Содержание наемников

Содержание наемников [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Наемников -25%
Длительность: 5 дней
Содержание наемников замка

Содержание наемников замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Наемников -25%
Длительность: 5 дней
Содержание целителей

Содержание целителей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Целителей -10%
Длительность: 3 дня

Содержание целителей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Целителей -15%
Длительность: 3 дня

Содержание целителей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Целителей -20%
Длительность: 3 дня

Содержание целителей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Целителей -25%
Длительность: 3 дня

Содержание целителей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Жалование Целителей -30%
Длительность: 3 дня
Содержание целителей замка

Содержание целителей замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Целителей -10%
Длительность: 3 дня

Содержание целителей замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Целителей -15%
Длительность: 3 дня

Содержание целителей замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Целителей -20%
Длительность: 3 дня

Содержание целителей замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Целителей -25%
Длительность: 3 дня

Содержание целителей замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Жалование Целителей -30%
Длительность: 3 дня
Создать дерево

Создать дерево [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 15000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать дерево [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 30000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать дерево [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 45000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать дерево [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 60000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать дерево [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 75000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Создать железо

Создать железо [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 2250


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать железо [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 4500


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать железо [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 6750


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать железо [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 9000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать железо [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 11250


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Создать злаки

Создать злаки [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 4500


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать злаки [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 9000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать злаки [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 13500


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать злаки [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 18000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать злаки [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 22500


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Создать золото

Создать золото [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 45000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать золото [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 90000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать золото [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 135000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать золото [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 180000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать золото [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 225000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Создать камень

Создать камень [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 7500


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать камень [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 15000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать камень [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 22500


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать камень [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 30000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать камень [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 37500


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Создать население

Создать население [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 2000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать население [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 4000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать население [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 6000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать население [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 8000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Создать население [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенно создает 10000


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Спрингалд

Спрингалд [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 4000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 12 часов или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Спрингалд замка

Спрингалд замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Уничтожает до боя 4000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 12 часов или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Степной камуфляж

Степной камуфляж [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +5 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Степной камуфляж [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +10 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Степной камуфляж [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +15 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Степной камуфляж [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +20 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Степной камуфляж [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Защита всех войск +25 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Степной камуфляж замка

Степной камуфляж замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +5 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Степной камуфляж замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +10 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Степной камуфляж замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +15 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Степной камуфляж замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +20 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Степной камуфляж замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Защита всех войск +25 на земле Степь
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Стрелки-преследователи

Стрелки-преследователи [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +5% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Стрелки-преследователи [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +10% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Стрелки-преследователи [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +15% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Стрелки-преследователи [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +20% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Стрелки-преследователи [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака преследователей +25% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Стрелки-преследователи замка

Стрелки-преследователи замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +5% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Стрелки-преследователи замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +10% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Стрелки-преследователи замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +15% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Стрелки-преследователи замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +20% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Стрелки-преследователи замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака преследователей +25% для Стрелков
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Строительный бум

Строительный бум [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время строительства и улучшения зданий -10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Строительный бум [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время строительства и улучшения зданий -15%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Строительный бум [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время строительства и улучшения зданий -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Строительный бум [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время строительства и улучшения зданий -25%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Строительный бум [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время строительства и улучшения зданий -30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Супер Диверсия

Супер Диверсия [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Супер Диверсия [ 5 ур]
Длительность: 12 часов или до первого боя

Супер Диверсия [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

При победе сотворяет заклинание Супер Диверсия [ 5 ур]
Длительность: 24 часа или до первого боя
Супернекромантия

Супернекромантия [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 1% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Супернекромантия [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 2% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Супернекромантия [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 3% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Супернекромантия [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 4% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Супернекромантия [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Превращает 5% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Супернекромантия замка

Супернекромантия замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 1% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Супернекромантия замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 2% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Супернекромантия замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 3% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Супернекромантия замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 4% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Супернекромантия замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Превращает 5% всех убитых в бою войск в наемников
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Схрон

Схрон [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города -50%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Схрон [2]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города -60%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Схрон [3]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города -70%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Схрон [4]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города -80%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Схрон [5]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Грабеж ресурсов из города -90%
Действует на противника
Длительность: 24 часа
Тактика укреплений

Тактика укреплений [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +100%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Тактика укреплений [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +200%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Тактика укреплений [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +300%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Тактика укреплений [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +400%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Тактика укреплений [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Эффективность уничтожения войск на укреплениях +500%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Таран

Таран [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание +40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Требуется единиц атаки для разрушения уровня здания -50%
Действует на себя или до первого боя

Таран [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание +55%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Требуется единиц атаки для разрушения уровня здания -50%
Действует на себя или до первого боя

Таран [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание +70%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Требуется единиц атаки для разрушения уровня здания -50%
Действует на себя или до первого боя

Таран [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание +85%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Требуется единиц атаки для разрушения уровня здания -50%
Действует на себя или до первого боя

Таран [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание +100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя
Требуется единиц атаки для разрушения уровня здания -50%
Действует на себя или до первого боя
Телепортация героя

Телепортация героя [5]


Радиус: 20
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное перемещение героя между владениями


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Телепортация ресурсов

Телепортация ресурсов [1]


Радиус: 10
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное перемещение ресурсов между своими владениями
Комиссия за телепорт ресурсов 50%


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя

Телепортация ресурсов [2]


Радиус: 20
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное перемещение ресурсов между своими владениями
Комиссия за телепорт ресурсов 45%


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя

Телепортация ресурсов [3]


Радиус: 30
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное перемещение ресурсов между своими владениями
Комиссия за телепорт ресурсов 40%


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя

Телепортация ресурсов [4]


Радиус: 40
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное перемещение ресурсов между своими владениями
Комиссия за телепорт ресурсов 35%


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя

Телепортация ресурсов [5]


Радиус: 50
Цель: Свое другое владение
Тип цели: Любое владение

Мгновенное перемещение ресурсов между своими владениями
Комиссия за телепорт ресурсов 30%


Нельзя сотворить из владения за 2 часа до боя
Требушет

Требушет [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 8000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 12 часов или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Требушет замка

Требушет замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Уничтожает до боя 8000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 12 часов или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Троянский конь

Троянский конь [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 1000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Троянский конь [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 2000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Троянский конь [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 3000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Троянский конь [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 4000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Троянский конь [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Уничтожает до боя 5000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Троянский конь замка

Троянский конь замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Уничтожает до боя 1000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Троянский конь замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Уничтожает до боя 2000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Троянский конь замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Уничтожает до боя 3000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Троянский конь замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Уничтожает до боя 4000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Троянский конь замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Уничтожает до боя 5000 вражеских войск в раунде укреплений
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Туман

Туман [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность входящих миссий исследователей +2000%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Туманный фантом

Туманный фантом [1]


Радиус: 6
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Посылает в атаку иллюзорную копию отряда героя

Туманный фантом [2]


Радиус: 7
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Посылает в атаку иллюзорную копию отряда героя

Туманный фантом [3]


Радиус: 8
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Посылает в атаку иллюзорную копию отряда героя

Туманный фантом [4]


Радиус: 9
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Посылает в атаку иллюзорную копию отряда героя

Туманный фантом [5]


Радиус: 10
Цель: Вражеское владение
Тип цели: Любое владение

Посылает в атаку иллюзорную копию отряда героя
Увеличение повозок

Увеличение повозок [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вместимость купцов +50%
Действует на себя
Длительность: 5 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Увеличение повозок [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вместимость купцов +100%
Действует на себя
Длительность: 5 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Увеличение повозок [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вместимость купцов +150%
Действует на себя
Длительность: 5 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Увеличение повозок [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вместимость купцов +200%
Действует на себя
Длительность: 5 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Увеличение повозок [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вместимость купцов +250%
Действует на себя
Длительность: 5 дней


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Удача

Удача [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +5%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +10%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +15%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +20%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +25%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Удача замка

Удача замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +5%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +10%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +15%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +20%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +25%
Длительность: 12 часов


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Удача союзнику

Удача союзнику [1]


Радиус: 1
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача союзнику [2]


Радиус: 2
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +40%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача союзнику [3]


Радиус: 3
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +60%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача союзнику [4]


Радиус: 4
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +80%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача союзнику [5]


Радиус: 5
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Вероятность максимальной атаки всех войск +100%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Удача союзнику замка

Удача союзнику замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача союзнику замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +40%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача союзнику замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +60%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача союзнику замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +80%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Удача союзнику замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Вероятность максимальной атаки всех войск +100%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Ужас

Ужас [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

10% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ужас [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

15% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ужас [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

20% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ужас [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

25% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ужас [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

30% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Ужас замка

Ужас замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

10% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ужас замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

15% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ужас замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

20% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ужас замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

25% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ужас замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

30% войск не участвует в бою
Не суммируется с аналогичными эффектами
Из нескольких эффектов действует максимальный
Действует на противника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Укрепление зданий

Укрепление зданий [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Укрепление зданий [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание -30%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Укрепление зданий [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Укрепление зданий [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание -50%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Укрепление зданий [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Шанс повредить каждое здание -60%
Действует на противника
Длительность: 24 часа
Укрепление зданий замка

Укрепление зданий замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Шанс повредить каждое здание -20%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Укрепление зданий замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Шанс повредить каждое здание -30%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Укрепление зданий замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Шанс повредить каждое здание -40%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Укрепление зданий замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Шанс повредить каждое здание -50%
Действует на противника
Длительность: 24 часа

Укрепление зданий замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Шанс повредить каждое здание -60%
Действует на противника
Длительность: 24 часа
Улучшение земли

Улучшение земли [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +35% на земле Горы
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Добыча рудников +25% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча торговых лавок +35% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча хижин дровосека +50% на земле Леса
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча мельниц +100% на земле Степь
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Улучшение земли [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +45% на земле Горы
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Добыча рудников +30% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча торговых лавок +45% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча хижин дровосека +60% на земле Леса
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча мельниц +125% на земле Степь
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Улучшение земли [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +55% на земле Горы
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Добыча рудников +35% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча торговых лавок +55% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча хижин дровосека +70% на земле Леса
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча мельниц +150% на земле Степь
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Улучшение земли [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +65% на земле Горы
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Добыча рудников +40% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча торговых лавок +65% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча хижин дровосека +80% на земле Леса
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча мельниц +175% на земле Степь
Действует на себя
Длительность: 24 часа

Улучшение земли [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +75% на земле Горы
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Добыча рудников +50% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча торговых лавок +75% на земле Пустыня
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча хижин дровосека +100% на земле Леса
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Добыча мельниц +200% на земле Степь
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Улучшение каменоломен

Улучшение каменоломен [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +10%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение каменоломен [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +20%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение каменоломен [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +30%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение каменоломен [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +40%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение каменоломен [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча каменоломен +50%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Улучшение лабораторий

Улучшение лабораторий [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Изучение лабораториями алхимиков +10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Улучшение лабораторий [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Изучение лабораториями алхимиков +20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Улучшение лабораторий [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Изучение лабораториями алхимиков +30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Улучшение лабораторий [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Изучение лабораториями алхимиков +40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Улучшение лабораторий [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Изучение лабораториями алхимиков +50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Улучшение лавок

Улучшение лавок [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок +20%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение лавок [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок +40%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение лавок [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок +60%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение лавок [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок +80%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение лавок [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча торговых лавок +100%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Улучшение магических башен

Улучшение магических башен [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен +10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магических башен [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен +20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магических башен [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен +30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магических башен [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен +40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магических башен [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Атака магических башен +50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Улучшение магических башен замка

Улучшение магических башен замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака магических башен +10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магических башен замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака магических башен +20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магических башен замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака магических башен +30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магических башен замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака магических башен +40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магических башен замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака магических башен +50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Улучшение магов

Улучшение магов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен +20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен +40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен +60%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен +80%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение магов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Поглощение магами повреждений от башен и магических башен +100%
Действует на себя
Длительность: 24 часа или до первого боя


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Улучшение мельниц

Улучшение мельниц [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +10%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение мельниц [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +20%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение мельниц [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +30%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение мельниц [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +40%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение мельниц [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча мельниц +50%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Улучшение обычных башен

Улучшение обычных башен [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение обычных башен [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение обычных башен [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение обычных башен [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение обычных башен [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Атака башен +50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Улучшение обычных башен замка

Улучшение обычных башен замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака башен +10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение обычных башен замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака башен +20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение обычных башен замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака башен +30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение обычных башен замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака башен +40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение обычных башен замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Атака башен +50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Улучшение приисков

Улучшение приисков [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков +10%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение приисков [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков +20%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение приисков [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков +30%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение приисков [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков +40%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение приисков [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Копь

Добыча приисков +50%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Улучшение рудников

Улучшение рудников [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +10%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение рудников [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +20%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение рудников [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +30%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение рудников [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +40%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение рудников [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча рудников +50%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Улучшение хижин дровосека

Улучшение хижин дровосека [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека +10%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение хижин дровосека [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека +20%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение хижин дровосека [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека +30%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение хижин дровосека [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека +40%
Действует на себя
Длительность: 5 дней

Улучшение хижин дровосека [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Добыча хижин дровосека +50%
Действует на себя
Длительность: 5 дней
Улучшение целителей

Улучшение целителей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +3%
Длительность: 24 часа

Улучшение целителей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +6%
Длительность: 24 часа

Улучшение целителей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +9%
Длительность: 24 часа

Улучшение целителей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +12%
Длительность: 24 часа

Улучшение целителей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +15%
Длительность: 24 часа
Улучшение целителей замка

Улучшение целителей замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +3%
Длительность: 24 часа

Улучшение целителей замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +6%
Длительность: 24 часа

Улучшение целителей замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +9%
Длительность: 24 часа

Улучшение целителей замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +12%
Длительность: 24 часа

Улучшение целителей замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +15%
Длительность: 24 часа
Улучшение целителей союзника

Улучшение целителей союзника [1]


Радиус: 1
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +10%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение целителей союзника [2]


Радиус: 2
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение целителей союзника [3]


Радиус: 3
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +30%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение целителей союзника [4]


Радиус: 4
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение целителей союзника [5]


Радиус: 5
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Целители воскрешают +50%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Улучшение целителей союзника замка

Улучшение целителей союзника замка [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +10%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение целителей союзника замка [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение целителей союзника замка [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +30%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение целителей союзника замка [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Улучшение целителей союзника замка [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Целители воскрешают +50%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Улучшеный отбор

Улучшеный отбор [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Для тренировки всех войск необходимо -10% населения
Длительность: 3 дня

Улучшеный отбор [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Для тренировки всех войск необходимо -20% населения
Длительность: 3 дня

Улучшеный отбор [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Для тренировки всех войск необходимо -30% населения
Длительность: 3 дня

Улучшеный отбор [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Для тренировки всех войск необходимо -40% населения
Длительность: 3 дня

Улучшеный отбор [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Для тренировки всех войск необходимо -50% населения
Длительность: 3 дня
Уничтожитель демонов

Уничтожитель демонов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +20%
В бою против расы Демоны
Длительность: 24 часа

Уничтожитель демонов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +40%
В бою против расы Демоны
Длительность: 24 часа

Уничтожитель демонов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +60%
В бою против расы Демоны
Длительность: 24 часа

Уничтожитель демонов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +80%
В бою против расы Демоны
Длительность: 24 часа

Уничтожитель демонов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +100%
В бою против расы Демоны
Длительность: 24 часа
Уничтожитель монстров

Уничтожитель монстров [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +100%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа

Уничтожитель монстров [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +200%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа

Уничтожитель монстров [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +300%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа

Уничтожитель монстров [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +400%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа

Уничтожитель монстров [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +500%
В бою против расы Монстры
Длительность: 24 часа
Уничтожитель рыцарей

Уничтожитель рыцарей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +20%
В бою против расы Рыцари
Длительность: 24 часа

Уничтожитель рыцарей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +40%
В бою против расы Рыцари
Длительность: 24 часа

Уничтожитель рыцарей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +60%
В бою против расы Рыцари
Длительность: 24 часа

Уничтожитель рыцарей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +80%
В бою против расы Рыцари
Длительность: 24 часа

Уничтожитель рыцарей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +100%
В бою против расы Рыцари
Длительность: 24 часа
Уничтожитель темных эльфов

Уничтожитель темных эльфов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +20%
В бою против расы Темные эльфы
Длительность: 24 часа

Уничтожитель темных эльфов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +40%
В бою против расы Темные эльфы
Длительность: 24 часа

Уничтожитель темных эльфов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +60%
В бою против расы Темные эльфы
Длительность: 24 часа

Уничтожитель темных эльфов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +80%
В бою против расы Темные эльфы
Длительность: 24 часа

Уничтожитель темных эльфов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +100%
В бою против расы Темные эльфы
Длительность: 24 часа
Уничтожитель эльфов

Уничтожитель эльфов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +20%
В бою против расы Светлые эльфы
Длительность: 24 часа

Уничтожитель эльфов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +40%
В бою против расы Светлые эльфы
Длительность: 24 часа

Уничтожитель эльфов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +60%
В бою против расы Светлые эльфы
Длительность: 24 часа

Уничтожитель эльфов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +80%
В бою против расы Светлые эльфы
Длительность: 24 часа

Уничтожитель эльфов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Получаемый героем опыт в бою +100%
В бою против расы Светлые эльфы
Длительность: 24 часа
Урезанный паек

Урезанный паек [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Стоимость отправки миссий с войсками -50%
Действует на себя
Длительность: 24 часа
Ускорение исследователей

Ускорение исследователей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей -5%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение исследователей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей -10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение исследователей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей -15%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение исследователей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение исследователей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность исходящих миссий исследователей -25%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Ускорение купцов

Ускорение купцов [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов -10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение купцов [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение купцов [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов -30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение купцов [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов -40%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение купцов [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Длительность миссий купцов -50%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Ускорение приезжих купцов

Ускорение приезжих купцов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность входящих миссий купцов -15%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение приезжих купцов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность входящих миссий купцов -30%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение приезжих купцов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность входящих миссий купцов -45%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение приезжих купцов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность входящих миссий купцов -60%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение приезжих купцов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Длительность входящих миссий купцов -75%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Ускорение тренировок

Ускорение тренировок [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов -5%
Действует на себя и союзника
Длительность: 3 дня

Ускорение тренировок [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов -10%
Действует на себя и союзника
Длительность: 3 дня

Ускорение тренировок [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов -15%
Действует на себя и союзника
Длительность: 3 дня

Ускорение тренировок [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов -20%
Действует на себя и союзника
Длительность: 3 дня

Ускорение тренировок [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение, Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Время тренировки всех боевых юнитов -25%
Действует на себя и союзника
Длительность: 3 дня
Ускорение тренировок в замке

Ускорение тренировок в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Время тренировки всех боевых юнитов -5%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение тренировок в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Время тренировки всех боевых юнитов -10%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение тренировок в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Время тренировки всех боевых юнитов -15%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение тренировок в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Время тренировки всех боевых юнитов -20%
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускорение тренировок в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Время тренировки всех боевых юнитов -25%
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Ускоренное заселение

Ускоренное заселение [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах 5/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускоренное заселение [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах 10/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускоренное заселение [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах 15/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускоренное заселение [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах 20/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня

Ускоренное заселение [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Прирост населения в жилищах 25/час
Действует на себя
Длительность: 3 дня
Ускоренный ремонт

Ускоренный ремонт [1]


Радиус: 1
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Время ремонта зданий -10%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ускоренный ремонт [2]


Радиус: 2
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Время ремонта зданий -20%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ускоренный ремонт [3]


Радиус: 3
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Время ремонта зданий -30%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ускоренный ремонт [4]


Радиус: 4
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Время ремонта зданий -40%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Ускоренный ремонт [5]


Радиус: 5
Цель: Свое другое владение, Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Время ремонта зданий -50%
Действует на себя
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость воинов

Устойчивость воинов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Воинов +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость воинов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Воинов +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость воинов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Воинов +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость воинов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Воинов +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость воинов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Воинов +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость воинов в замке

Устойчивость воинов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Воинов +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость воинов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Воинов +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость воинов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Воинов +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость воинов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Воинов +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость воинов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Воинов +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость всадников

Устойчивость всадников [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Всадников +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость всадников [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Всадников +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость всадников [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Всадников +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость всадников [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Всадников +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость всадников [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Всадников +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость всадников в замке

Устойчивость всадников в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Всадников +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость всадников в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Всадников +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость всадников в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Всадников +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость всадников в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Всадников +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость всадников в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Всадников +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость летающих

Устойчивость летающих [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Летающих +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость летающих [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Летающих +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость летающих [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Летающих +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость летающих [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Летающих +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость летающих [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Летающих +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость летающих в замке

Устойчивость летающих в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Летающих +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость летающих в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Летающих +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость летающих в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Летающих +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость летающих в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Летающих +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость летающих в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Летающих +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость магов

Устойчивость магов [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость магов [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость магов [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость магов [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость магов [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Магов +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость магов в замке

Устойчивость магов в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость магов в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость магов в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость магов в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость магов в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Магов +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость носильщиков

Устойчивость носильщиков [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость носильщиков [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость носильщиков [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость носильщиков [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость носильщиков [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость носильщиков в замке

Устойчивость носильщиков в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость носильщиков в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость носильщиков в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость носильщиков в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость носильщиков в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость союзников

Устойчивость союзников [1]


Радиус: 1
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +5%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость союзников [2]


Радиус: 2
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +10%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость союзников [3]


Радиус: 3
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +15%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость союзников [4]


Радиус: 4
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +20%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость союзников [5]


Радиус: 5
Цель: Союзное владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Носильщиков +25%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость союзников в замке

Устойчивость союзников в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +5%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +5%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость союзников в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +10%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +10%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость союзников в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +15%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +15%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость союзников в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +20%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +20%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость союзников в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Носильщиков +25%
Действует на союзника
Длительность: 12 часов
Здоровье Воинов +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Всадников +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Летающих +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Стрелков +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Целителей +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа
Здоровье Магов +25%
Действует на союзника
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость стрелков

Устойчивость стрелков [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Стрелков +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость стрелков [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Стрелков +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость стрелков [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Стрелков +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость стрелков [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Стрелков +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость стрелков [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Стрелков +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость стрелков в замке

Устойчивость стрелков в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Стрелков +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость стрелков в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Стрелков +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость стрелков в замке [3]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Стрелков +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость стрелков в замке [4]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Стрелков +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость стрелков в замке [5]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Стрелков +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость целителей

Устойчивость целителей [1]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Целителей +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость целителей [2]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Целителей +40%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость целителей [3]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Целителей +60%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость целителей [4]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Целителей +80%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость целителей [5]


Радиус: Текущее королевство
Цель: Текущее владение
Тип цели: Любое владение

Здоровье Целителей +100%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя
Устойчивость целителей в замке

Устойчивость целителей в замке [1]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Целителей +20%
Длительность: 24 часа


Нельзя наложить на владение за 2 часа до боя

Устойчивость целителей в замке [2]


Радиус: 10
Цель: Союзное владение
Тип цели: Клановый Замок

Здоровье Цел