Доброго времени суток. Как и обещал, продолжение темы обмундирования боевого героя в Май Лендс. Рассмотрим средний вариант сборки артефактов.
Эконом вариант одежки для героя смотрим здесь. А сегодня продолжим рассматривать более дорогие и лучшие артефакты для боевого героя.
У кого-то есть финансовые возможности, кому-то повезет с артефактами по квестам — моя же задача донести вам, какие артефакты лучше других и как их использовать и комбинировать.
Все параметры и стоимость артефактов вы можете посмотреть в базе на блоге, подробно на каждом останавливаться не буду, только если необходимо будет разъяснение.
Понеслась…
Средний вариант
Шапка
— «Шлем Бога» с квеста на 150 заданий. Со временем его можно передать какому-то другому герою, на боевого присмотреть что-то более полезное.
— все эти шлемы поднимают максимальную защиту. Учитывая то, что вы можете жить в лесах, степи и горах, шапки очень пригодятся. Также учитывайте, что в них ведь можно ходить и в атаку. По моему скромному мнению, все эти шапки нужны. Можно собрать для переодевания по ситуации, они 1 уровня и с учетом кредита стоят 500 чж.
Руним какую-то шапку на максимум маны или на ужас -24% войск не участвуют в бою.
— «Маска ужаса», -36% войск противника не вступают в бой. Как бы то ни было, но на топовые аккаунты приятно иметь шмотку с ужасом. Я бы не сказал, что смертельно необходимо, но может понадобиться при защитах соклан, Клан Замка, при захвате/отборе озер и граалей. Добавляем руны «рад», по +5% здоровья каждая.
Амулет
— паутинка или крест. Естественно, крест предпочтительнее -36% атаки больше -24%, но и стоит он в 3 раза дороже: 8700 чж против 2500 чж с учетом кредита. Руним на -7% атаки противнику.
Кольцо
— «Кольцо снятия защиты», топовое во всех сборках. Даже когда покупается сет короля, при боевых действиях в нем меняется один арт, именно кольцо.
Руним на +36% провала вражеского заклинания.
— ситуативное кольцо для похода в атаку, но нужное. Иногда, не часто, понижая максималку, вы ничего не добиваетесь, так как защиты либо немного, либо максималка разогнана. Пример: у вашего противника 25 защиты, вы ему понижаете максималку -24, у него остается максимальный показатель защиты 26 (стандартный показатель максимальной защиты 50), но на деле защита остается 25. В таких случаях лучше одеть кольцо слабости стрелков.
— ещё больше ситуативное, тоже для атаки. Раньше много людей жило в степи, это кольцо было одним из важнейших. Сейчас не так важно, но если есть возможность, можно купить.
Броня
— уже обсуждаемые броньки 2 уровня
— +36% здоровья, чуть дороже, чуть лучше.
— +24% себе и союзнику. Очень хорошо, если ходить в паре. Специально покупать не вижу смысла, так как она 3 уровня, лучше предыдущую броньку. Если попадет по квесту, то вполне достойно.
Руним на +54% здоровья. Особенно, если чаще атакуем. Либо на -36% здоровья противнику, если чаще защищаемся или пока не хватает рун.
Пояс
Покупаете любой, в боевом плане он ни на что не влияет. Забиваем рунами «рад», +5% здоровья войск каждая. Можно отдельно сделать пояс на переодев с «торнами» +5 защиты против монстров для похода на агры и стоуны.
Правая рука
— «Меч великого правителя», +36% атаки. 8000 чж с учетом кредита. Ну, тут вариантов нет никаких, кроме этого меч. Руним на атаку +36%.
Левая рука
Со щитами 2 уровня разобрались, в предыдущей статье, сейчас обсудим щиты 3 уровня.
- все три щита идентичны по характеристикам +36 защиты. Для среднего варианта они практически лучше всего. Руним на +12 макс. защиты.
— +24 защиты себе и союзнику. Если попался по квесту, то вполне можно использовать. Руним на +12 макс защиты.
— отличный и многими недооцененный щит. +18 максимальной защиты. Легко рунится на +24 защиты, тем более что руны не такие редкие. Главное понимать, что не стоит его брать, если руны у вас появятся только через полгода-год. Тогда уж лучше первые варианты, так как они пользу приносить будут уже здесь и сейчас.
Сапоги
— «Сандалии легионера», -36% длительности миссии отряда. Отличный артефакт за свои деньги. Вставляем «рады» или «йары», если будут, чтобы поднять скорость.
Если вы собрались покупать легионерки или даже что-то лучше, не стоит заморачиваться на артах 2 уровня, хотя держите их в уме, вдруг вы решили жить в степи или пустыне.
Можно, к примеру, купить сапожки 1 уровня, если они раньше придут в сокровищницу, тем более что стоят сущие копейки, а потом уже и легионерки. Всё равно боты 1 уровня пригодятся на последующих героев.
Пример: живя в лесу лукобилдом, берем лесные, а потом легионерки.
Заплечная сумка
— «Опыт гор», потому что дешевый и дает бонусы на опыт. Можно иметь в запасе.
— платок. Атака всех преследователей -120, очень нужная и полезная штука почти для всех билдов. Незаменим для лукобилда, так как есть тенденция настроить дополнительно воинов к лукам и тут начинаются небольшие проблемы с преследованием. А так нет преследования — нет проблем.
— «Подкова удачи», +36% вероятность максимальной атаки войск. Очень недооцененный артефакт, но весьма полезный.
Пример: 2 прокачанных паладина, делают вероятность минимальной атаки войск +100% (+50%*2). Допустим, у вас есть 500к луков любого уровня, разница между минимальной и максимальной атакой составляет 10 пунктов. 500к*10=5.000.000 атаки. Без учета защиты и иных повышений атаки это 250к носильщиков 4 уровня — столько вы могли бы ещё убить, если бы ваша атака сработала по максималке.
Руним «радами», +5% здоровья войск.
Конечный вариант получится примерно таким:
По рунам расписал для каждого пункта. Шапку, заплечную сумку и кольцо можно менять в зависимости от похода.
Хотел в одну статью вместить среднюю и топовую сборку, но пока писал увидел, насколько затянулся материал, так что сделаю отдельную уже потом.
Так же в планах статья о вспомогательных артефактах, и если вам это интересно, отпишитесь в комментариях.
Если за квест выпал арбалет)) Стоит ли без щита собирать дальше сет и защиту поднять за счет рун, которые по+3 дают?!